「吐血整理」这些设计师必备的3D软件超全汇总!adobe3d动画制作软件?

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技术进步是真实的,不可否认的。我们正在走向没有机器和计算机的生活将是不可想象的阶段。由于这种指数级的技术进步,我们现在拥有改变生活的3D渲染和建模的力量。3D渲染和建模使设计师和艺术家能够以最快、最具成本效益的方式使用3D模型以数字方式展示他们的想法。有效地将他们的想法传达给客户一直是这个行业中最艰巨的任务之一。然而,3

技术进步是真实的,不可否认的。我们正在走向没有机器和计算机的生活将是不可想象的阶段。由于这种指数级的技术进步,我们现在拥有改变生活的3D 渲染和建模的力量。

3D 渲染和建模使设计师和艺术家能够以最快、最具成本效益的方式使用 3D 模型以数字方式展示他们的想法。有效地将他们的想法传达给客户一直是这个行业中最艰巨的任务之一。然而,3D 渲染和建模已经更好地改变了这一传统。艺术家和设计师现在可以将他们的想法转换为易于创建且易于理解的数字 3D 模型。

有很多软件可以用来创建令人惊叹的真实世界对象的 3D 渲染。但是,它们在功能和复杂性上有所不同。一些 3D 渲染软件具有简单的学习曲线,而一些具有如此庞大的工具集,以至于它们已成为行业标准,例如 Maya。让我们看看一些最好的 3D 渲染和建模软件,不分先后。

1、Maya

Maya在我们的最佳 3D 软件列表中名列前茅。选择任何计算机图形课程或在任何公司担任平面设计师,您很有可能会在 Autodesk Maya 上工作。这是为什么?Maya 有一套用于渲染、建模、纹理和照明的疯狂工具。

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Maya 拥有的工具集几乎是无与伦比的,要掌握所有这些工具需要数年时间。但是,根据您的专业和兴趣,您甚至可能不会触及它的某些功能。在这种情况下,您可能更喜欢另一个学习曲线不那么陡峭的 3D 软件。

然而,疯狂的工具集带来了疯狂的复杂性和高昂的价格。也就是说,学习使用 Maya 进行图形设计和开发对您来说并不是一个非常顺利的旅程。您可能会遇到一些难以学习甚至难以利用的工具。然而,一旦你掌握了软件,有无限的创作可能。

2、Blender

如果没有 Blender,最好的 3D 软件列表是不完整的。它是业内最有力的竞争者之一,与大多数竞争对手相比,拥有庞大的工具集和相对容易的学习曲线。您可以使用 Blender 开发令人惊叹的视觉效果和流畅的动画。

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它为您提供了可定制的快捷键等功能,这些功能主要在付费 3D 软件上找到。难怪为什么它被认为是 Maya 和 Houdini 等付费 3D 软件的最佳免费替代品之一,如果不是最好的话。

可能最好的部分是它是免费的。它是开源软件,因此不需要价值数千美元的年度订阅即可在您的计算机上运行。对于想要进入 3D 行业而又不花一分钱购买软件的初学者来说,Blender 是一个完美的工具。熟悉此 3D 软件的工作原理并获得大量经验后,您可能会转向付费软件。

3、Cinema 4D

Cinema 4D 是用于创建 3D 模型的 3D 软件。Cinema 4D 是有史以来最受推荐的 3D 软件之一。它具有使您获得所需结果所需的工具。然而,该软件的主要亮点是一个简单的学习曲线。由于简单易用的命令行界面,它是最易于使用的 3D 软件之一,可以快速有效地完成工作。

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该软件支持 3D 人体彩绘,并具有广泛的预设材料和场景,可帮助您完成项目。该软件提供 14 天免费试用。因此,如果您不喜欢该软件,您可以直接停止使用它。

4、3D Max

3Ds Max 拥有大量工具集和内置模拟引擎,即使是最复杂的项目也能助您一臂之力。它具有出色的参数化精确建模功能和内置粒子、布料和光模拟引擎,支持增强现实,使其成为创建和模拟游戏环境的最有效的 3D 软件之一。难怪 3Ds Max 是 EA 和 Ubisoft 等游戏行业巨头的首选之一。

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它可以通过流畅的动画和对细节的特殊关注来产生逼真的环境。然而,所有这些都弥补了陡峭的学习曲线,即使是业内最有经验的玩家也可能需要数年时间才能完全掌握该软件。

5、Houdini

SideFX 的 Houdini 是工作室在电影中创建 VFX 时的首选。它是 VFX 行业中使用最广泛的软件,这要归功于基于节点的程序方法,它带来了卓越的灵活性和对图形的控制。

但是,如果您更喜欢传统的工作流程,您可以简单地使用多边形,但这会降低灵活性并且您无法使用该软件的全部功能。

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该软件拥有为电影和电视节目创建精美且极其详细的 VFX 所需的所有功能和工具集。庞大的工具集,加上完全不同的节点工作流程,使其成为最复杂的 3D 软件之一。

同时它也是比较昂贵的 3D 软件之一,Houdini FX 的价格高达 4,485 美元/年,Houdini Core 的价格高达 1,995 美元/年。小型工作室还有一个价格实惠的版本,名为 Houdini Indie,每年只需 269 美元。但是,如果您不想将屡获殊荣的 Houdini 用于商业用途,并且不想在使用该软件时处理极端复杂的问题,那么 Houdini Apprentice 就是为您准备的。此外,学徒版完全免费使用。

6、FurryBall

FurryBall 是一款出色的 3D 渲染软件,得到了全球设计师的大力支持和喜爱。普通计算机可能需要数小时才能查看最终渲染以进行处理,如果没有实时渐进视图,则无法在完成渲染之前看到结果。

然而,对于FurryBall情况并非如此。由于 FurryBall 的实时渐进视图,设计师可以在渲染过程中看到它们。该工具在运行时也非常快速和流畅。

FurryBall 可以方便地用作动画和视觉效果的插件。您可以将它用作 Maya、Cinema 4D 和 3Ds Max 的插件,它会像魔术一样工作。

该软件比竞争对手相对便宜,不需要年度订阅,只需一次性支付 110 美元,您就可以开始使用了。FurryBall 的开发人员专门为不想处理 Maya 和 3Ds Max 极端复杂性的用户开发了这款 3D 软件。

7、Adob?e Substance

Adobe 一直以为平面设计师和艺术家创造最好和最高效的软件而闻名,Adobe 的 Substance 延续了这一传统。您将获得基于节点、非线性和非破坏性的工作流程,让您可以创建具有完全控制力和无限表达能力的材料。您无需担心错误,因为您使用的是非破坏性工作流程。

该软件拥有众多预设、过滤器和工具,可用于编辑或创建独特且多功能的材料,或访问和修改任何资源或过滤器的来源。由于该软件具有出色的编辑功能,您可以完全控制素材。此外,它还提供对象的实时视图,您还想要什么?

8、VRay

VRay 是全球设计师的另一个流行选择。由于强大的引擎,其快速的速度和高质量的渲染是无与伦比的。专业设计师将 VRay 归类为可用的最佳 3D 渲染软件之一。

光线追踪是 3D 渲染的一部分,它需要大量的 CPU 资源和内存。VRay 玩的很有趣,它结合了 CPUGPU 的力量来计算复杂的跟踪路径计算,软件部署的蛮力方法在这部分派上用场。

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然而,VRay 不是为初学者而设计的,极其陡峭的学习曲线使初学者很难学习该软件。该软件只吸引具有多年使用此类软件经验的设计师。不是每个人都可以玩 VRay 的复杂控件。

9、Sculptris

Sculptris 属于市场上最简单的 3D 建模软件。其对初学者友好的控制和界面让您可以在几天内掌握它,而无需任何 3D 建模软件的先前经验。

顾名思义,Sculptris 允许您创建具有非凡细节的数字雕塑。该软件使用起来不是很技术性,因此缺乏执行此类复杂任务的工具集和功能的可用性。您必须选择功能更强大的软件和大量工具集,例如 Maya 或 Blender,以帮助您完成最困难的项目。但是,Sculptris 可以很好地处理更抽象的模型,例如雕塑和人物。

10、Daz Studio

Daz Studio 为您提供工具和预设,可以轻松创建自定义场景和环境。界面简单明了,使业余设计师可以轻松创建逼真的图像。

拖放功能使在软件上工作变得更加容易。此外,Daz Studio 拥有各种场景和对象,如生物、建筑物、环境等,所有这些都使其变得简单、快速和有效。

它提供了用手绘制模型的功能,从而在处理项目时获得更多的控制和灵活性。此外,您可以直接将输出(可以是 COLLADA、Universal 3D、BVH 或 FBX 格式)导出到更高级的软件,如 Maya、Mudbox 或 3Ds Max。这使您可以将项目移至高级水平。

11、Arnold

Arnold 是 VRay 的强大竞争对手,具有几乎相同的特性和相似的功能。它拥有庞大的工具集和强大的引擎支持的大量功能,使其能够有效地满足 VFX 和动画制作需求。2016 年,Autodesk 对该软件提供卓越成果的简单方法印象深刻,并收购了 Arnold。

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Arnold 让用户可以根据自己的要求自由选择基于 CPU 或 GPU 的渲染。用户只需单击一下即可在两者之间切换。如果用户需要,该软件还可用于同时处理两种设置。Arnold 与 VRay 或任何其他光线追踪软件的主要区别在于其简单的用户界面和简单的学习曲线。

12、Surfer

Surfer 是一款 3D 建模和绘图软件,旨在创建高质量的地图。Surfer 使用了一种先进的插值技术,可以做到这一点。只需输入数据,它就会快速将数据转换为高质量、高度可定制的地图。该软件的功能非常有限,它专门用于创建地图。然而,在这项特定的工作中,没有人能比得上Surfer

13、Adob??e Fuse CC

Adobe Fuse CC 可能是 Adob??e 的 Creative Cloud Suite 中使用最少和被低估的软件,它包含其他 3D 建模软件无法提供的一些出色功能。它解决了任何 3D 艺术家最大的问题之一:创建新的人形角色。Adobe Fuse 主要用于创建角色,您还可以使用内置的众多预设来为他们装扮。

角色非常详细,可以使用 Adob??e 的 Mixamo 服务轻松制作动画。由于大量的自定义,字符也可以在很大程度上进行修改。但是,该软件仍处于测试阶段,因此具有有限的选项集,预计会在进一步的更新中改进和增长。

14、SketchUp

SketchUp 是企业的绝佳解决方案。它是一款 3D 建模软件,主要针对多个行业领域的企业,包括建筑、室内设计、木工和建筑。然而,它不仅限于这些,艺术家只需要有足够的创造力来充分利用它。

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SketchUp 最近归谷歌所有,直到他们决定将其出售给一家名为 Trimble 的公司。设计师可以创建 3D 模型并轻松地将它们转换为 2D 设计,以获得更详细的视图,其中包含 3D 模型的尺寸和注释。

它具有广泛的内置工具,允许设计师创建、移动和操纵 3D 形状,非常适合创建建筑物或区域的 VR 漫游。也就是说,它允许设计师以最好的方式向客户展示他们的想法:基于 VR 的演练。它还允许企业使用特定的 API(应用程序编程接口)将软件集成到各种第三方解决方案中。

15、Dust 3D

Dust 3D 是一款免费的开源 3D 建模软件。Dust 3D 与任何其他 3D 建模软件的区别在于创建 3D 模型的方法。它不遵循创建 3D 模型的传统方法,即在 2 个轴上创建一系列圆圈。相反,它使用了一种更先进但更简单直接的方法。

但是,从 Dust 3D 软件生成的 3D 模型并不那么详细,而且缺乏质量。同时,该过程足够快,可以快速创建可以导出并用于其他更先进的 3D 建模软件(如 Maya 和 3Ds Max)的基础网格。

16、Modo

Modo 在 3D 建模领域是一个非常流行的名称。由于 Modo 令人印象深刻的工作流程,它已成为世界各地艺术家和设计师最喜欢的 3D 建模软件之一。

无论您在何处以及出于何种目的使用此软件,它都具有一系列令人印象深刻的工具和功能,可以帮助您完成大部分项目。它是艺术家和设计师喜爱的功能齐全、功能丰富的数字内容创作工具。

它配备了一个足够庞大的工具集,使艺术家能够创建令人瞠目结舌的视觉效果和令人着迷的 3D 场景。难怪该软件被广泛用于动画、游戏、电影制作和媒体制作。此外,似乎这还不够压倒性,Modo 提供了各种有用的附加插件,但需要额外付费,这样该软件就不会成为任何艺术家能力的瓶颈。

17、赞奇云工作站

介绍和汇总了一些3D软件,但是要运行这些3d软件需要很高算力的电脑,加上软件的不断更新换代,所以本地电脑越来越带不动3d软件的运行,所以很多的设计师们纷纷选择赞奇云工作站来进行云端设计。

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