Unity_加大对大逃杀、多人游戏开发的投资!unity_software_股价?

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UnitySoftware生产用于构建视频游戏和其他数字模拟的软件,它正在将重点转向游戏开发人员的微调工具,以开发多人游戏属性,尤其是大逃杀游戏。该公司周二宣布了一项新的游戏服务器托管服务,允许开发人员在无需构建自己的云基础设施的情况下扩展他们的游戏。它还吹捧了它一直在测试的游戏匹配服务的发布,允许工作室使用新的排队系统。Unity的竞争对手EpicGames是

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Unity Software 生产用于构建视频游戏和其他数字模拟的软件,它正在将重点转向游戏开发人员的微调工具,以开发多人游戏属性,尤其是大逃杀游戏。该公司周二宣布了一项新的游戏服务器托管服务,允许开发人员在无需构建自己的云基础设施的情况下扩展他们的游戏。它还吹捧了它一直在测试的游戏匹配服务的发布,允许工作室使用新的排队系统。

Unity 的竞争对手 Epic Games 是大逃杀热门游戏《堡垒之夜》的开发商,也拥有虚幻引擎,希望开发第一人称射击游戏和多人游戏的开发人员使用该引擎。Unity 的新方法旨在赶上大逃杀游戏的流行,例如“堡垒之夜”和“绝地求生”(PUBG),这两款游戏都拥有强大的玩家基础。

Unity 工程高级副总裁 Jeff Collins 在接受《华盛顿邮报》采访时表示:“我们在多人游戏支持方面投入巨资,因为我们认为这是过去几年的趋势。” 从历史上看,该公司曾吸引过小型独立创作者。

尽管如此,柯林斯表示,世界上一些主要的大逃杀游戏,如《Apex 传奇》和《使命召唤:战区》已经在使用 Unity 的多人游戏解决方案——尽管这些游戏并不是基于 Unity 引擎构建的。他指出了“Among Us”和“Valorant”以及使用 Unity 服务支持庞大玩家群的游戏示例。《使命召唤:手游》也是基于 Unity 平台打造的。

“如果我是一名游戏开发者,最难做出的决定之一就是,‘你是否要在游戏中投资某种游戏机制’,因为这将说明你的游戏是否成功, ”柯林斯说。

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