字节跳动收购PICO满周年_VR走向大众市场还需多久?!字节跳动旗下产品大全

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本报记者李静北京报道一年前,字节跳动斥巨资收购了VR(虚拟现实)创业公司PICO,根据企查查收录的信息显示,字节跳动收购PICO的金额为90亿元,创下了行业最高纪录。一年后,9月27日,PICO在中国市场正式推出被收购之后的新一代VR一体机PICO4系列,同时PICO还带来了包括VR运动健身、VR视频、

本报记者 李静 北京报道

一年前,字节跳动斥巨资收购了VR(虚拟现实)创业公司PICO,根据企查查收录的信息显示,字节跳动收购PICO的金额为90亿元,创下了行业最高纪录。

一年后,9月27日,PICO在中国市场正式推出被收购之后的新一代VR一体机PICO 4系列,同时PICO还带来了包括VR运动健身、VR视频、VR娱乐和VR创造四大场景的VR内容。《三体》作者刘慈欣在采访视频中透露,三体版权方三体宇宙已与PICO达成合作,将共同制作首个VR版本《三体》互动叙事作品,并会在明年上线。

谈及过去一年PICO的变化,PICO总裁周宏伟在接受《中国经营报》等媒体记者采访时表示:“PICO 4是我们这一年交出的答卷,这款产品不仅整合了PICO历史上的经验,还整合了来自字节跳动的技术、平台和内容等方面的支持和投入。”

而对于VR如何才能真正走向更广泛的大众市场,周宏伟认为,VR真正走向大众市场,本质上还是要靠内容和内容带来的体验去触达。

Pico还不到给字节跳动贡献营收的时候

全新发布的PICO 4系列是PICO被字节跳动收购以来首次发布升级换代产品。

从产品性能来看,PICO 4全系产品搭载高通骁龙XR2芯片;同时采用了Pancake折叠光路设计,不含绑带和电池的重量相当于一罐可乐;视觉上是4K+超视感屏和105°超大视角的画面,另外还有HyperSense振感手柄,支持裸手交互,更具沉浸感。

PICO 4系列8GB+128GB版本售价为2499元,8GB+256GB版本售价为2799元。面向极客用户和行业用户的PICO 4 Pro 8GB+512GB版售价为3799元,其相比普通版增加了面部追踪、眼动追踪、智能无级瞳距调节等功能。

周宏伟表示:“PICO 4是我们这一年交出的答卷,这款产品不仅有PICO历史上的经验,还整合来自字节跳动的技术、平台和内容等方面的支持和投入。”

字节跳动副总裁杨震原在接受采访时表示,字节跳动做VR不是因为VR是近期很受关注的热点,其实背后有很多思考。“AR、VR代表着交互的差异化的形态,这件事情从长期来讲,跟字节跳动的主营业务——内容创作平台是相关的。内容平台就是做内容的创作、分发、互动,如果有新的媒体形态、交互形态的变化,可能就和字节跳动的业务有关联。另外,从VR、AR产品呈现的成熟度来看,目前用户的渗透率都还没有那么高,字节跳动在接触了很多公司后认为PICO是其中最有潜力的,并且从文化上也是最匹配的一家公司。”

据杨震原透露,收购PICO之后,字节跳动给予了大量的资金、人力、技术、市场等方面的投入,并且未来字节跳动在AR、VR这个方向的探索,也会全力放到PICO品牌上,PICO将继续由周宏伟带领。

从商业收入的角度来看,杨震原指出:“PICO现阶段的重点肯定不是给公司贡献收入,而是承载着怎么样能够更好地探索用户体验,以多长的时间、什么样的路径能够让更多的用户用起来,有更多的场景玩起来。并且希望有更好的硬件、更好的开发者的生态,以及更好的软件体验。”

VR需要内容走向大众

不过除了提升内容质量和体验之外,周宏伟认为单一的游戏场景并不能让VR变得大众化,游戏也不会是PICO内容的重点方向,但在游戏场景的尝试,能够探索VR能否产生更好的体验。

目前VR内容的产能规模还不够大,也不够集中。PICO副总裁任利锋以视频内容领域为例解释道,中国市场的传统长视频年产量可以达到5万个小时,但是优质VR视频每年的新增产量还不到20个小时。“行业的产能还没有被广泛地激发和规模化地生产出来。从这个角度来看,作为平台方,和行业伙伴们要做的事情还是非常多的。我们希望投入比较多的资源和技术来帮助更多的开发者和创作者,让他们能在VR的内容上有更多的投入。”任利锋补充道。

据悉,结合字节跳动原有的内容优势,PICO正在积极推进内容新形态方向的探索。比如节目化的VR内容:演唱会、直播节目;剧本方向的内容:VR的短片、IP合作的VR视频;纯虚拟的内容,PICO跟A-Soul合作,把原有PC、移动端的内容进行了VR化的升级和适配,用到了动作捕捉的能力,让用户在VR里能够沉浸式、近距离地和虚拟偶像互动。目前,PICO推进比较多的是和抖音的合作,比如在抖音开通VR全景直播。未来,PICO的内容还会考虑和字节跳动旗下更多的产品及服务进行合作。

在VR内容方向上,PICO会坚持做一些自制内容。周宏伟解释道,PICO做自制内容的目的,是在做好硬件和系统之外,为了能够更加全方位地做好用户体验。“如果我们不懂内容,也很难让第三方合作伙伴基于我们的平台,创作出非常好的内容。”

对于到底需要多久VR才能走进千家万户,周宏伟则表示,还有比较长的路要走,无论从技术和产品、内容还是用户教育上都需要长期投入。

除了VR方向,AR也是PICO在探索的领域,并且也会阶段性地推出一些产品。“AR可能会服务于某些特定人群或者特定场景,目前还是处于探索阶段。因为AR在待机时间、功耗表现、体积、价格、成本方面都还存在很多挑战。”周宏伟说道。

(编辑:张靖超 校对:颜京宁)

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